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//  lianduilie.m
//  C
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//  Created by 钟纪旺 on 16/4/11.
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#import "lianduilie.h"

@implementation lianduilie

//#include <stdio.h>
//#include <stdlib.h>
////要初始化链队列，需要两个结点结构体
////数据结点
//typedef struct Qnode
//{
//    int data;//数据保存
//    struct Qnode *next;//保存下一结点地址的指针
//    
//    
//}QNode;
//
////指针结点
//typedef struct link_queue{
//    QNode* front, *rear;
//    
//    
//}Link_Queue;
//
////链队列的初始化操作
//Link_Queue *Init_LinkQueue(){
//    Link_Queue*Q;
//    QNode * p;
//    //数据结点p分配空间
//    p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟一个头结点
//    p->next=NULL;//初始化为空
//    //开辟链队列的指针结点
//    Q=(Link_Queue*)malloc(sizeof(Link_Queue));
//    //将链队列置空
//    Q->front=Q->rear=p;
//    
//    
//    return Q;
//    
//}
////链队列的入队操作
////在已知队列的队尾插入一个元素e，然后修改队尾指针（Q.rear）
//void Insert_CirQueue(Link_Queue Q,int e){
//    //如果括号内为(*Q)则下面用－>来进行运算(Q->rear)
//    //如果括号内为( Q)则下面用结构体来进行运算(Q.rear)
//    QNode *p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//    if(!p){
//        printf("结点分配内存失败\n");
//        return;
//    }//将新插入的数据e赋值给新结点p的数据域
//    p->data=e;
//    p->next=NULL;
//    //将新结点插入队尾
//    Q.rear->next=p;//加入队尾
//    Q.rear=p;//队尾指针移动到队尾
//}
////出队操作，从队首删除一个元素.将删除的元素保存到变量x中
//void Delete_LinkQueue(Link_Queue Q,int x){
//    QNode *p;
//    //判断链队列是否为空
//    if (Q.front==Q.rear) {
//        printf("队列为空\n");
//        return;
//    }
//    //取得队首的结点
//    p=Q.front->next;
//    //将队首结点的数据取出来赋值给x
//    x=p->data;
//    //修改队首指针
//    Q.front->next=p->next;//将下一个赋值给队首
//    //防止队尾指针的丢失,
//    if(Q.rear==p){
//        //删除到了队队最后一个元素，要将链队列置空
//        Q.rear=Q.front;
//        
//    }
//    //释放已经用完的数据结点的空间
//    free(p);
//}
//
//int main(){
//    
//    return 1;
//}



-(void)biao{
    
    NSLog(@"链队列%@在注释中!",self.name);
    
    
    
}
@end
